Arquivo de Yharnam · II
Linha do tempo
Da civilização subterrânea à Noite da Caçada, em ordem reconstruída.
O jogo não dá datas; a ordem abaixo é reconstruída a partir de itens, cenários e leitura da comunidade [leitura].
- Etapa 01
Os Pthumerianos
Civilização antiga que estuda e adora os Eminentes e deixa labirintos subterrâneos.
- Etapa 02
Descoberta do sangue antigo
Exploradores encontram nos labirintos um sangue que cura e transforma.
- Etapa 03
Byrgenwerth
Estudiosos, com Mestre Willem, investigam o oculto e a ideia de 'olhos internos'.
- Etapa 04
Rompimento
Divergência sobre contatar os Grandes: parte funda a Igreja da Cura; outros ficam com Willem.
- Etapa 05
A Igreja da Cura e a Oficina
A Igreja oferece o sangue como remédio; a Oficina forma os caçadores.
- Etapa 06
A Praga das Bestas
A cura revela efeitos colaterais. A Igreja tenta conter.
- Etapa 07
A Noite da Caçada
A cidade perde o controle; caçadores e a noite se confundem.
- Etapa 08
A chegada do caçador
O protagonista entra em Yharnam em busca de cura.
- Etapa 09
O Sonho e o fim
A caçada leva a Gehrman e à Presença Lunar; três finais possíveis.