Cutelo Serrado
Cutelo serrilhado que abre em lâmina larga. Equilibrada e confiável para aprender.
Armas de truque têm duas formas: uma compacta e outra estendida. Trocar de forma é parte do ataque. As escalas (Força, Perícia, Sangue, Arcano) indicam qual atributo mais conta.
Cutelo serrilhado que abre em lâmina larga. Equilibrada e confiável para aprender.
Bastão que vira chicote com articulações. Alcance e agilidade.
Machado que se estende em cabo longo.
Espada que se divide em lâmina de duas mãos, de alcance e potência.
Lâmina curva de duas mãos, ideal contra a Kin.
Espadas gêmeas que se juntam. Dano de sangramento.
Espada e martelo alternados num só cabo; boa contra bestas.
Espada que se expande em lâmina de dois estilos.
Espada ritual que gasta sangue próprio para golpear.
Roda de espinhos presa a uma haste de alcance longo.
Espada leve que combina com arma de fogo.
Serra giratória; golpes largos e lentos.
Garras que dilaceram; vem do Cálice da Doente Loran.
Bastão que causa dano de raio.
Martelo estaca com ataque carregado devastador.
Espada sagrada do DLC, com golpes que lançam luz lunar.
Arma de lâmina e arco, do DLC.
Lâmina de sangria do DLC.
Martelo explosivo de impacto.
Picareta da Igreja que se transforma em lâmina; do DLC.
Lança com cano de rifle; arma de truque, não arma de fogo.
Pistola inicial. Tiro rápido para quebrar a guarda.
Pistola de repetição, mais tiros e menos dano.
Espingarda curta, boa contra grupos.
Canhão de mão; tiro lento e pesado.
Jato de fogo contra bestas.
Pistola de precisão e dano alto.
Rifle de Ludwig, pesado.
Rifle perfurante.
Canhão usado pela Igreja.
Nenhum item com esse filtro.
Armas de fogo. Armas de fogo no Bloodborne têm função diferente: servem para abrir o inimigo (stagger) e iniciar ataques viscerais, usando Balas de Prata Líquida.
O tipo de cada arma é classificação nossa; o jogo não rotula assim.