Sonho do Caçador
Refúgio onírico com a Oficina, o jardim e a Boneca. Dali o caçador sai para as lanternas.
Refúgio onírico com a Oficina, o jardim e a Boneca. Dali o caçador sai para as lanternas.
Ruas iniciais com multidões enfurecidas, a Fera Clerical na ponte e o Gascoigne. Aprendizado do ritmo do jogo.
Bairro da Catedral ligado à Igreja da Cura, com a Vigário Amelia.
Bairro queimado e abandonado onde vive a Fera Sedenta de Sangue e vive Djura. Opcional, mas liga a chaves de Cálices.
Altura onde vive Ebrietas, a Eminente, e os Jardins de Lúmenflor do Emissário Celestial.
Bairro dos coveiros e bruxas, com a Bruxa de Hemwick.
Floresta densa com a Sombra de Yharnam; ponte para Byrgenwerth.
Colégio em ruínas; lá Rom guarda o saber proibido.
Vila escondida, sede de um culto secreto; guarda o Renascido no Advent Plaza, passagem obrigatória ao Pesadelo de Mensis.
Região do pesadelo reservada à Amygdala, alcançada ao ser raptado por uma Lesser Amygdala.
Pesadelo construído por Micolash; Ama-de-leite de Mergo.
Calabouço sob a cidade com o Paarl Fera Negra e acesso a Djura.
Castelo de gelo e sangue dos Vilebloods; o Castelo de Cainhurst Abandonado, no telhado, guarda o Mártir Logarius.
Prédio de estudos de Byrgenwerth, ligado ao caminho para Rom.
Vila de pescadores do DLC, onde fica o Órfão de Kos.
Pesadelo dos caçadores originais: Ludwig, Laurence.
Torre do relógio de Senhora Maria.
Labirintos procedurais das ruínas de Pthumeru. Ver seção de Cálices.
Prédio de pesquisas dentro do Pesadelo do Caçador, do DLC.