
Brigão · Complexidade 2/4
Viscous
Rolls around deflecting bullets
Texto oficial do jogo, em inglês.Escala por nível
- Vida780Nível 1: 780Nível 36: 2355+45 / nível
- Corpo a corpo leve63Nível 1: 63Nível 36: 118.3+1.58 / nível
- Corpo a corpo pesado116Nível 1: 116Nível 36: 171.3+1.58 / nível
- Bônus de dano de tiro+0Nível 1: +0Nível 36: +12.6+0.36 / nível
- Poder espiritual+0Nível 1: +0Nível 36: +45.5+1.3 / nível
Fórmula: valor no nível N = valor base + (N − 1) × incremento por nível (dados da deadlock-api.com). O dano de tiro e o poder espiritual mostram o bônus acumulado pelos níveis, na unidade da API; o dano base da arma não faz parte destes dados. Valores podem mudar a cada atualização do jogo.
Atributos base
- Velocidade
- 7.2 m/s
- Corrida (bônus)
- 1.6 m/s
- Agachado
- 4.75 m/s
- Regeneração de vida
- 2 /s
- Estamina
- 3 cargas
- Dash no chão
- 10 m
- Dash no ar
- 8 m
Habilidades
Texto oficial do jogo, em inglês.

Splatter
Throw a ball of goo that deals damage and leaves puddles of goo behind that apply movement slow to enemies in the radius.

The Cube
Encase the target in a cube of restorative goo that protects from damage, and increases health regen. Target is unable to take any new actions while cubed. Can be used on self. Press Jump / mantle to escape early.

Puddle Punch
Materialize a fist in the world that punches everyone in the area, applying knockup. Punching an enemy deals melee damage and applies slow. Enemies can Parry this attack.You and your allies have increased Air Control.

Goo Ball
Morph into a large goo ball that deals damage and stuns enemies on impact. The ball grants large amounts of Bullet and Spirit resist, bounces off walls and can double jump.
Contra quem e com quem
Taxa de vitória em partidas reais, só pares com ao menos 1.000 partidas (dados da deadlock-api.com em 2026-11-01). Mostra correlação, não garantia: depende do nível dos jogadores, das lanes e do patch.
Builds
Sobre o herói
Texto oficial do jogo, em inglês.
The Bermuda Triangle was never a myth, it was a shadowline nexus deep underneath the Atlantic Ocean. For the most part, the things that escaped this astral gate were benign (like Nessie), but now something dark and predatory known only as The Adversary hunts the seas... and ocean denizens are scared to death.<br><br>One of those inhabitants, a psychic sea anemone, wants to do something about it. Summoning an ectoplasmic goo body to traverse the surface, Viscous is desperately trying to summon the Patrons in order to keep The Deep safe from the horror that lurks below.
Viscous vexes his opponents through clever evasion and strategic uses of healing, enabling him to withstand the most brutal of enemy attacks.
Texto original do jogo, em inglês.